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dApp霸屏区块链3.0时代:当今区块链app生态系统的四大关键特征

2019-1-30 15:57

dApp霸屏区块链3.0时代:当今区块链app生态系统的四大关键特征

分布式应用程序(dApp,也称去中心化应用)是区块链技术最大的潜在用途之一,因为它们为以消费者和企业为中心的产品提供了全新的选择,这些产品具有前所未有的功能。简单的来说区块链1.0是比特币时代,2.0是以太坊时代,现在3.0是dApp时代,也就是区块链+App。

2018年底,Venturebe团队开始调研dApp开发的现状,希望能够解读这个关键市场的现状。经过一系列的调查,该团队发现dApp社区是年轻而热情的,但它也面临着一些直接和长期的挑战。主要得出以下四大关键特征:

1. dApp于2018年开始大量部署

2017年,人们对区块链世界充满期待同时也大肆炒作。几乎所有使用区块链的想法都可以通过ICO(首次代币发售)模型筹集到大量资金,而ICO模型却有点虚无缥缈。虽然区块链世界的许多标志性平台和项目都是在这种炒作下创建的,但在此期间,只有极少数以消费者为中心的应用程序(如游戏或社交网络应用程序)是在此期间创建的。

不过,随着炒作在2018年逐渐降温,dApp开始推出。尽管市场环境恶劣,但调查发现,近四分之三(72%)的项目是在2018年开始的,41%是在过去6个月开始的。

在资金方面,2017年的dApp主要是自筹资金(38%)或代币销售筹资(31%),而风投项目仅占响应人群的24%。2018年,自筹资金的dApp数量翻了一番,达到近68%,其中47%的团队只有有3-5人,只有一小部分通过代币销售(10%)或风险投资(16%)获得资金。

这告诉我们,dApp是由更小的团队组成的,他们可以用最少的资金快速推出一个想法,就像早期的移动应用程序开发一样,一个小团队可以引导一个伟大的消费者应用程序想法,建立用户基础,然后筹集资金。

2. dApp目前依赖于“集中”的解决方案

区块链带来的去中心化革命将在一夜之间发生,但这种技术的基础设施仍在建设中。调查发现dApp开发人员目前使用的是集中式解决方案,并预计未来可能会转向分布式解决方案。65%的项目正在使用集中组件,如存储、数据库或后端。43%的公司除了签订一份智能合同外,至少还有一个分布式组件。68%的人表示,他们将来可能会使用分布式储或数据库。

3. 到目前为止,增加新用户和培训是最大的障碍

dApp开发者报告的头号问题是,在加密/区块链世界中,用户数量总体较低。比特币(Bitcoin)问世近10年后,可访问性和可用性仍然是比特币发展的最大障碍。对于铁杆加密爱好者来说,创建钱包或保存私钥(密码)等看似直观的活动是普通用户的主要障碍。对于大多数用户来说,没有密码恢复选项是一个问题,而且加密盲仍然居高不下。

这个问题非常普遍,78%的受访者说这是采用dApp的主要障碍。创建钱包、购买货币、理解私钥和交易是用户增长的巨大障碍。

“让用户从数字钱包着手,并解释说,他们必须使用各种各样的软件“登录”那个钱包,其中一些软件很容易出现欺诈和失败,他们永远不能丢失(或更改)那个密码,否则他们将永远无法访问所有东西。如果没有一些非常好的执行工具,是很难推销出去,”一名受访者写道。

此外,dApp开发人员报告说,他们的应用程序的总体DAU(每日活跃用户)较低,考虑到新用户的上线和培训问题,这并不奇怪。

4. 许多dApp开发商都押注于游戏

我们发现,在我们的受访者中,以游戏为中心的dApp项目非常普遍。在返回的调查中,27%的项目表示他们专注于基于区块链技术的某种形式的游戏。虽然这可能不符合区块链爱好者的梦想,但对于该行业的短期增长来说,这是一个非常好的消息。据前瞻产业研究院发布的《2018年网络游戏市场竞争现状与发展趋势分析》数据显示,2018年仅在中国网络游戏实际销售收入已高达2144.4亿元,十年间增长高达十多倍,鉴于目前的用户数量,这一行业的增长率可能是最高的。与其希望大众某天醒来后决定他们已经准备好尝试区块链,不如打赌用户会因为熟悉某个应用程序而进入区块链空间。考虑到视频游戏玩家的数量比律师和金融家的数量要多得多,游戏是最常见的应用程序。

总的来说,以上是关于dApp行业四大关键特征。虽然该调查主要询问了受访者关于技术挑战的问题,但总体观点似乎是,一旦用户体验等问题得到改善,增长就会到来。许多项目正处于解决这个问题的临界点。如果开发人员将适当的注意力和资源放在使dApp对区块链新手可用上,那么对加密理解不再是一个空想,而是一个潜在的现实。为了让dApp市场获得更高的采用率,这些项目必须专注于客户获取和用户体验。毕竟,看看计算机行业(甚至智能手机行业),直到用户体验得到改善,我们才看到日常用户的巨大增长。
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