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区块链+游戏竟能让一只“加密猫”卖到77万?

2018-8-4 12:14

区块链行业发展至今,除了数字货币的发行,真正落地的应用实际上屈指可数。大部分人的思维还停留在逐利的炒币过程中。和02年的互联网一样,任何新生事物都要经历一个发展的过程。回头看看互联网的发展,最终像阿里巴巴、腾讯这样有真正互联网应用的公司留存到了现在。那么区块链+游戏产业是否能成为区块链落地应用之一,它的前景又怎样呢? 今天就来聊一聊区块链+游戏的发展前景和模式。

游戏是基于物质和精神需求,在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的社会行为方式。但并不是所有游戏都适合区块链的模式。区块链技术可以从规则、所有权和流通三方面来进行优化。例如社区自治产生规则,道具所有权通过上链确权,去中心化交易流通等,对于侧重营利性的如棋牌类、模拟经营类游戏更具意义。其他竞技,休闲类的则不适合区块链+游戏的通证模式。”

区块链+游戏竟能让一只“加密猫”卖到77万?


之前的像加密猫,维基狗一类的区块链游戏。

加密猫曾经一度卖到77万,而现在用户却只剩下一千人,热度退散之快令人唏嘘。

因大部分同质化严重,可玩性低。突破瓶颈需要玩法的创新和更高性能的公链,以及关键规则上链运行。最具投资价值的项目是在技术更新的基础上,率先落地了资产从产生、流转到消耗都在链上完成的模式,让道具等数字资产和艺术品等进行上链流通。

区块链+游戏竟能让一只“加密猫”卖到77万?


从通证经济角度看区块链游戏当前仍处在初级阶段,受到开发环境等因素的制约,普遍可玩性不高。未来,可通过将游戏内资产上链,使区块链游戏同时具备金融属性,玩法更加多样化。区块链游戏的目标是为游戏中的通证创造稀缺性和价值。”

目前游戏的发行主要是靠公司,以后应该由社区来发行。有人想要成就感,所以会去投资,这样社区就有钱去做开发。未来,区块链在协议层取得改变后跟各类技术结合才可以更有效。把区块链协议层插入到现有游戏中也是一个可行的结合点。区块链在产权保护方面的作用非常显著,区块链可以赋予游戏世界的资产归属权唯一性。传统游戏世界的资产(账号、道具等)在链上做映射后,会有更大的商业价值,例如利用通证经济逻辑使得游戏资产保值、升值。

区块链+游戏竟能让一只“加密猫”卖到77万?


资产上链是比较重要的事情。成就感和利益是游戏玩家最重要的关注点。将游戏世界的资产上链并进行运营,是区块链游戏发展的新思路,以后还有可能增加更多体量庞大的用户。区块链+游戏的有着广阔的市场前景。目前来看仅有几家区块链游戏的虚拟币上了交易所的二级市场,发展处在萌芽状态。目前的区块链游戏上币,也有可能是披着区块链+游戏外衣的资金盘模式。目前区块链+游戏模式都不成熟,都在探索的一个阶段。但是区块链+游戏是一个很好的区块链项目的落地应用,就算在早期阶段,它的投资价值和空间已经开始显现。目前的数字货币熊市,好的币种并不多。具有投资价值和升值空间的币种更是凤毛菱角。有着落地应用做前提的区块链+游戏,它未来的成长空间还很大,当然也关乎项目的好坏程度,社区的建设和用户的多少所决定它实际的投资价值。不过可以看好的是,区块链+游戏的项目,也许是下一个币圈投资风口。
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